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传世三大职业相生相克

时间:2016-10-14    点击: 次    来源:www.520ccc.com    作者:www.520ccc.com - 小 + 大

       在传世游戏中的三大根底工作之间存在必定互相克制的联络,其间兵士对比克制的是法师,而法师对比克制的是道士,至于道士则是对比克制兵士。当然,这是在对等战力之下才会体现的对比显着,可是假定战力相差太大的话,则是没啥意义了。


       不过因为道士作为游戏中的辅佐工作,所以输出不是很高,在战役中也对比吃亏,这样一来在战役中假定没有合适的战术,即使是有这些克制联络的存在很难制胜。因而,传世游戏中出现了各种门户的道士,那么在游戏中啥门户的道士会对比简略杀法师呢?

     

1、肉盾流道士:所谓的肉盾流道士,就是那种生存能力极强,并且防护和血量都很高的道士,这种道士很难杀死,毕竟道士本身就是一个生存能力很强的工作,所以假定再去成心的堆防护和血量的话,法师也很难击杀道士。不过这种道士的输出不高,法师杀不死道士,道士也很难杀死法师。


2、输出流道士:这种道士主要以PK为生,所以杀法师的话会对比合适。这种道士主要是添加物理侵略力以及道术,在战役中不光技术侵略,并且还会上去平砍,所以危害很高。假定道士有机会和法师近身的话,会对比简略击杀法师,可是假定法师走位极好不给道士近身的机会,道士或许会被法师玩死,毕竟这种道士的生存能力不是很强。


      毕竟就是操控流的道士了,主要是依托各种特效装备来操控对手,这种道士很厌烦,不光操控,并且还有很强的生存能力,所以这种道士杀法师的话会愈加轻松一些。


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